2010年6月21日 星期一

混音入門 - 壓縮器及 expanding (2)

信號程度 - attack 時間與 release 時間

問題在於如何偵測信號的強度。
雖然在高峰量度表 peak meter 中的音量已經認真快速的跑上跑下了,而實際上聲音的變化更更更快。可以把波型圖的時間拉近放大就會看到,而這就是電腦了解的音量變化。像這樣的東西進入了壓縮器你知道會怎樣嗎?它可能會造成破音失真。

傳統方式是使用包絡 envelopes 。

Attack 時間定義音量多快上升,而 Release 時間定義音量多快下降。
包絡通常跟著聲音信號的開始來開始,信號結束的後一點結束。最重要的是,它很滑順,讓呈現出來的聲音比較自然。若你把 attack 時間與 release 時間設為 0ms 你猜會怎樣?沒錯,就會是原來的原始信號。

其他參數

Side-chain
什麼是 sidechain?用一個信號來偵查程度,而另一個信號用來處理的真實聲音。例如,當你在談話節目中講話,你希望背景音樂小一點,聽眾才聽的到你。你只要把壓縮器加到音樂軌上,然後把你的人聲送到音樂軌的sidechain裡。這樣就會用你的人聲來當偵測的信號,來將背景音樂軌做處理。因此,當你不說話的時候,音量沒達到臨界值,背景音樂就不會被壓縮。當你一旦開始講話,背景音樂就會被壓縮。當然,可以用來作創造性的壓縮器應用,問題在GUI(使用者圖形介面),每個音樂工作站主程式不同的多輸入(multiple inputs)使用方法你就要自己去尋找了(如果有支援的話)。

Knee 膝
knee讓折線在臨界點時更圓滑雖然這樣看起來聲音應該比較好,但請注意,其實這樣是會在那裡產生比原來更大的壓縮比,而這並不代表一定比較好或比較差。準則如下:聽起來好那就是好。


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