2010年5月30日 星期日

Bounce 或 bouncing down

將所有的元素即時或非即時(offline)的來產生新的 sub-mixed 檔案。


Boomy

太多低頻(參見 Flabby)


2010年5月29日 星期六

Auxiliary

一個 send 和 return 的 buss 用來使用效果器。


Airy

加入更多的 reverb,調大 pad 的部份或調低鼓或打擊樂的部份會讓音軌聽起來更 airy。


Air

通常,我們加強高頻的部份會增加混音的空氣感。參考 Open。


0dBFS

0dBFS: Zero dB full scale,轉換器要過載前的最大聲數位信號。

2010年5月25日 星期二

給新手的基本合成器八招 (上)

拿到新的合成器,不可避免會想先玩玩它的預設檔。但這就是你所做的所有而沒有好好的調教它,那就等於錯失了一整片的森林。這邊有八個小撇步讓你快速開始。

1.三思而後行
就算是最簡單的減法合成器也不一定是好惹的。合成器適合亂玩它的參數,但在使用前能稍先停下來想想你想要調教出來的聲音會更有建設性。
例如 Square wave有空靈感。比較適合拿來合成木管樂器。而 Saw wave比較滑順,拿來模擬弦樂器特好。
另外要思考的是,樂器的音色如何跟著時間改變。以及要怎樣用濾波器及包絡來產生。

2.到達新境界
樂器的聲音並不是持續不變的,會偏移,跑來跑去,跟進展的。一直用同一個循環樂段不論是人聲、弦樂、或類比合成器,都會有冰冷合成電子感,這或許不是你要的結果。
如何將機械式的聲響加入細微自然的變化是值得思考的問題。有個有效率的辦法就是使用合成器上的LFO(低頻震盪器)來調變像震盪器音高,濾波器cutoff 和 脈動寬度調變。

3.多重震盪器
使用多重震盪器稍微的相互detune是增加合成器預置的深度及豐富度的好方法。例如把兩個弦樂震盪器中的一個調高5cent,另一個調低5cent。
談到厚一點的聲音,尤其是big trance式的和弦,你可以使用多一點震盪器,及大範圍一點的detuning。有些合成器提供了unison模式,增加你每個音符中合成器使用人聲的數量,且讓你選擇detuning的程度。

4.和弦好
粗略的detuning可以用來增加合成器聲音的厚度,也可以產生有趣的旋律性效果。最簡單加合成器聲響重量感的方法就是加入震盪器然後轉低八度(-12半音)。很多合成器也有一個次震盪器來加入一個簡單的tuned音色,通常低一個或兩個八度。
把震盪器加正七個半音就是純五度。在 lead sound 或 pad 上很好用,尤其是在彈奏大和弦時。

原文鏈結如下
http://www.musicradar.com/computermusic/8-essential-synthesis-tips-for-beginners-251425

2010年5月23日 星期日

Mac 上的輕型播放器 Vox

vox是拉丁文聲音(尤指人聲)的意思,所以我要介紹的這就是人參~
http://www.voxapp.uni.cc/
Vox是我取代iTunes成為系統的預設音樂播放器。

因為不只MP3,其他無減損的音樂格式也都能直接開啟。不需像 iTunes 還需要安裝其他不同的外掛才能播放.ape .ogg 等檔案。所以只要在音樂檔上雙響兩下,它就直接播放,且啟動速度快,還能快速從清單中選取同一檔案夾中的其他音樂檔來播放。

重點是它播出的聲音音質比 iTunes 好,即使是拿 MP3來比也是這樣!
它內建了許多效果器,例如有用的EQ和時間拉伸,和其他許多有趣的但在音樂創作上十分實用的效果器。
這麼多支援的格式套用那麼多的效果器,還能直接輸出方便日後的使用。
所有介面一覽

我們按下 command-2 來看看他的等化器面板

分貝是音量大小的度量衡,preamp讓你在更改等化器設定後,能在不調整主音量的情況下,先加大或縮小音量。

preset 讓您針對不同的樂風有不同組合,也可以使用 Custom 自定。


赫茲 是頻率的單位,每秒震動的次數,例如中央的 1K 代表的是每秒震動一千次所產生的音高
而拉桿可以控制這個頻率周圍音量的加強或減少。

我們現在按下 command-3 來看一下效果器面板

首先看到的這個面板有個非常實用的功能,那就是時間拉伸,你能把來不及聽老師說的太快的英語教學聲音檔,放慢速度播放,直到你能聽懂為止。
往右代表加快,往左代表變慢。記得左方的核取方塊要打勾才有作用。
音高變換 能在不影響播放速度下,調整說話者的頻率,就會產生像黑武士般的低音或小松鼠的高音。
第二個次面板介紹的是 殘響,跟下一個次面板中的 Echo 迴音,都能讓音樂產生不同的空間感。一秒等於1000毫秒。
所謂的 濕 就是 音樂信號經過效果器處理就叫濕,未經處理就叫 乾。其中要特別注意的是在使用 Feedback 參數中請勿太過,以免損傷喇叭及人耳。回授的意思是 聲音播放出來後再次經過效果器,重疊時會產生較厚且大的音量。所以請特別注意。


2010年5月19日 星期三

Phase Distortion 相位失真

相位失真效果建構於調變的延遲線,類似 合唱 或 flanger 效果。然而,延遲的時間不是由低頻震盪器(low frequency oscillator - LFO )來調變,而是使用一個內建的邊鏈,由輸入信號本身的低通濾波方式。這表示進來的信號調變自身的相位。
輸入的信號只通過延遲線並不受其他處理的影響。Mix參數混合效果信號及原始信號。
  • Monitor 鈕:讓你可以單獨聽到輸入的信號。關閉它聽到的是混合後的信號。
  • Cutoff 鈕及其欄位:設置低通濾波器切掉(中央)頻率。
  • Resonance 鈕及其欄位:強調 切掉頻率(Cutoff Frequency)周圍的頻率。
  • Display :顯示信號衝擊的參數。
  • Mix 滑桿及其欄位:調整效果信號與原始信號的混合比例。
  • Max Modulation 滑桿及其欄位:設置最長延遲時間。
  • Intensity 滑桿及其欄位:設置信號被施與的調變量。
  • Phase Reverse 核對方塊(延伸參數區):當輸入信號超過 cutoff frequency 接收時,用來減少右通道的延遲時間。在立體聲的例子時才可以使用相位失真效果的這個 Phase Reverse 參數。
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Compressor 壓縮器

壓縮器靠降低超過某個臨界值的聲音來縮緊音頻,紓緩動態及增加整體音量-察覺的音量大小。壓縮能帶來音軌的主要部分或讓混音有焦點,避免過弱的部分聽不到。除了 EQ ,它應該算是最多功能及被廣泛使用的聲音形塑工具。
你可以將壓縮器使用在單一音軌,人聲、樂器、特效軌,也可以放在整個混音上。通常我們將壓縮器直接插入channel strip。

Compressors/limiters

錄音時,由於某些原因,錄音設備總比不上我們的人耳,錄起來的聲音常會太小聲缺乏重擊(punch)及臨場感(presence),尤其在動態範圍大的時候。
壓縮器就因此產生了:它壓縮整體音量的起伏。設一個開始壓縮的音量起始臨界值(threshold),發生的速度(attack),還有後來音量回到原始程度的速度(release),和壓縮的程度(ratio)。一旦你壓縮聲音的動態範圍,你可以將整體音量調高,也就不會再因過載而聽起來很恐怖了。
有些極致的情況,叫做 limiting ,這表示在某個臨界值(最高的程度)以上不會有任何信號,這時把整體音量調到0dB也不會有失真破音的危險。Maximizer 用一些 limiter 把信號聽起來更大聲。
較靜而平穩的音量聽起來比起伏較大或高峰值的聲音還大。
PSP MasterComp: 對增肥最後的master很理想。加強信號真實的類比感也很棒。249美元 www.pspaudioware.com
Waves L3 Ultramaximizer: 被認為是最高級的 limiting 插件,讓你的音軌聽起來最大聲而不會損失音質。400歐元 www.waves.com
Sonalksis SV-315:
很棒的插件,有很好的類比感,聽起來遠超過它標的價值。150歐元 www.sonalksis.com

2010年5月16日 星期日

什麼是好的混音? What makes a good mix?

這個問題很難用少於一百萬個字來說明,不過還是有些要常牢記在心的重點。
好的混音像一隻容易激動的狗,從喇叭中跳向你。因此需要一些重擊"punch",而這需要有技巧的使用壓縮器(不論是個別部分或整個混音)。也需要興奮劑,這要從精準的等化器使用而來,尤其在高頻的部份,來產生清澈明亮的聲音。也要有讓你耳朵專心的部份:一個在整首歌中主導的點一直在帶領你。可能是主唱的部份點綴 riff 或有些敘述性的曲調,但絕不應是兩個沒有相關的部份分散聽者的注意力。這可以用巧妙的平衡及不同部分的音量控制來避免這個情形。
還要有讓你一直有興趣從同聽到尾的點,這也是動態導入的部份,一個歌中吸引人的不同程度的組合:大小聲,明亮陰暗,緊張及放鬆。
好的混音也有溫暖、重量及力量,從低頻的部份用EQ和壓縮器來達成。
最後,好的混音也有中頻的平衡在編曲中有音樂感。你可以把你的音樂在任一點打開,你應該馬上就可以知道是怎麼一回事了。
所以,這份清單可以讓你檢視你的混音完成了哪些部分。

節錄翻譯 computer music 第151期 初學mixing 的第26頁的藍色小框框


2010年5月10日 星期一

設定 EVOC 20 PolySynth 濾波器庫波段數量

邊鏈分析區中的波段區決定了 EVOC 20 PolySynth 的濾波器庫波段使用的頻率波段數。

愈多的頻率波段,聲音就能愈準確的被重新塑型。一旦波段的數量減少,來源信號的頻率範圍就會被分成比較少的波段 - 出來的聲音是以比較不精準的合成器引擎來形塑。你可能會發現在聲音的準確度與來源的使用差不多在10至15個波段之間是不錯的一個值(允許像語音及人聲之類的輸入信號仍然是可理解的)。

2010年5月8日 星期六

凍結 EVOC 20 PolySynth 的輸入信號

EVOC 20 PolySynth 邊鏈分析部分上的凍結鈕能凍結分析輸入信號的聲音頻譜。


藉由凍結輸入信號你能獲取信號的獨有特質,然後會將特殊的sustain濾波器形狀加至合成部分。下列是一些使用的情形:

  • 若你使用說話句子來當聲源,凍結鈕會獲取句中單字的attack或相位尾巴 - 譬如說是,母音。
  • 若你想延長中氣不足的唱法,把換氣去掉,你可以使用凍結鈕。若合成信號需要被sustain但分析聲源信號沒有延續(例如人聲的部份),使用凍結鈕來鎖定目前的唱出音符的formant程度,甚至在人聲部分的間隔,字句之間。凍結參數可以自動化,在這種情形應該蠻有用的。

Formant 簡單入門
formant是聲音頻譜的最高峰。當這字關係到人聲時,formant是讓人區分不同母音的關鍵部分 - 只單單依照這些聲音的頻率。語音及歌唱的Formant是由聲道發出,大部分的母音包含四個以上的formant(with most vowel sounds containing for or more formants)。


2010年5月5日 星期三

Abbey Road 發表 RS124

EMI 壓縮器硬體重製成軟體
Abbey Road 將新的 RS124 壓縮器組加入受到矚目的類比模組(analogue-modelling)插件行列中。 Abbey Road 的 Director Of Engineering, Peter Cobbin 的協助設計, 此插件模擬三個 Abbey Road 在1960客製的EMI RS124 真空管壓縮器硬體。這硬體直至今日尚在使用。
如同原來的,這三個模型每個都有一個固定的 attack 時間,臨界值和 Ratio (按照你用的不同模型有些微的不同),輸入控制決定壓縮的程度,以及在中央展示的增益值減少計量器。有六個 recovery time 的旋轉開關可使用(再次,每個模型的 recovery time 有所不同),也有一個有趣的 Hold 功能讓壓縮器的增益減少成為"預先套用的"(先要有適當設置),來避免音軌中第一個音符的 transient "thump"。在最初的 transient 產生後,壓縮器的 Recovery 控制就可以回到最佳的位置。在歌曲末端壓縮器回復可聽見的事件中,Abbey Road 插件的 Hold 功能的另一個用法是來避免非自然室內噪音的增加。
雖然 Abbey Road 說這插件忠實重製了硬體,他們也加入了原先沒有的新功能:點擊使用者介面右上角的fuse來啟動 SuperFuse 模式。這明顯符合插件的 attack 及 release 時間來獲得更明顯,過份壓縮的聲音。
Peter Cobbin 形容聽起來像"純奶油撒落在混音裡面及上面",RS124插件組有VST、AU、RTAS及TDM的版本,Mac和PC都有,TDM版本560美元,原生版本335美元。
www.abbeyroadplugins.com
19/04/2010 by SOUNDONSOUND雜誌 http://www.soundonsound.com/news?NewsID=12711


EVOC 20 PolySynth 側鏈分析參數

側鏈分析部分的參數控制輸入信號如何被 EVOC 20 PolySynth 分析及使用。請盡可能的精準這些參數來確保最佳語音可理解性及準確追朔。

  • Attack 旋鈕:決定每個封包追隨(與分析濾波器組成對)多快反應升高的信號強度。越長的 attack 時間導致對transients(分析輸入信號中的level spikes)較慢的追溯反應。對於打擊樂輸入信號(例如講話聲或hi-hat的部份),較長的 attack 時間會轉變成較不清晰發音的聲碼效果。因此,我們應該將 Attack 參數設到可能的最低值來加強發音清晰度。
  • Release 旋鈕:決定每個封包追隨(與分析濾波器組成對)多快反應降低的信號強度。愈長的 release時間造成分析輸入信號的 transients在聲碼器的輸出持續較久。對於打擊樂輸入信號(例如講話聲或hi-hat的部份),較長的 release時間會轉變成較不清晰發音的聲碼效果。使用極短的 release時間導致粗糙、顆粒的vocoder聲音。大約用8到10ms的 release值來有效開始。
  • 凍結鈕:這個參數啟動後會一直保持(或凍住)目前的分析聲音頻譜。當開始凍結,分析濾波器組就會忽略輸入源, Attack 和 Release 旋鈕就會沒有作用。參見 Freezing the EVOC 20 PolySynth's Input Signal.
  • 波段:決定被濾波器組使用的頻率波段的數量(最多到20個)。參見 Setting the Number od EVOC 20 PolySynth Filter Bank Bands.

認識 EVOC 20 PolySynth 介面

EVOC 20 PolySynth 的介面分成六個主要參數部分。

  • 側鏈分析參數:決定輸入的信號如何被 EVOC 20 PolySynth 分析及使用。參閱 EVOC 20 PolySynth 邊鏈分析參數
  • U/V 偵測參數:偵測分析信號聲音中無聲(unvoiced)的部份,改善語音可理解性。參閱 EVOC 20 PolySynth (U/V) Detection Parameters
  • 合成參數:控制 EVOC 20 PolySynth 的複音合成器。參見 EVOC 20 PolySynth Synthesis Section Parameters
  • 語音構形成分濾波器參數:配置分析與合成濾波器組。參見 EVOC 20 PolySynth Formant Filter Parameters
  • 調變參數:調變部分提供兩個LFO - 用來調變合成器及濾波器組。參見 EVOC 20 PolySynth Modulation Parameters
  • 輸出參數:配置 EVOC 20 PolySynth 的輸出信號。參見 EVOC 20 PolySynth Output Parameters

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GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - volume

volume 音量
可察覺到的聲音的大小,以分貝來度量。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - velocity

velocity 按鍵力度
以 USB 或 MIDI 鍵盤來說,在於彈奏時你按壓每個鍵力道的度量。軟體樂器音符用較高按鍵力度與較低按鍵力度的彈奏聽起來不一樣。


2010年5月4日 星期二

GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - URL

URL
網站的位址,在瀏覽器中輸入網站位址能讓您前往該網站。標準的 URL 像這樣: http://www.apple.com/


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - transpose

transpose 移調
將音符或音階上移或下移特定幾個半音,這些音符就會產生新的調子。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - timing

timing 節拍準確度
音符和其他音樂事件,與歌曲的節拍和小節對齊的準確度。或是與另一個音符值對齊的準確度。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - tempo

tempo 拍速
歌曲裡節奏拍子發生的速度或速率,以每分鐘多少拍(bpm)來度量。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - tablature

tablature 六線譜
一種音樂記譜的種類,顯示彈奏者其手指放置的位置,例如在吉他的指板上。縮寫為 TAB。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - take

take 片段
歌曲的一個部分或區段中的一個或數個錄音。音樂家通常會依序錄製多個片段,然後選出最喜愛的一個片段,或者編輯每個片段最好的部分成為一個混合片段。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - stompbox

stompbox
吉他效果踏板,吉他手可以用腳踩踏按鈕來快速啟用或關閉效果。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - stack

stack
一種吉他擴大器,揚聲器音箱上架有分開的"頭部"內包含有擴大器電子零件。


設置 EVOC 20 PolySynth

你需要將它插入樂器 channel strip的樂器座中來使用它。你也需要從邊鏈提供一個聲音信號當做分析音源。
1.將 EVOC 20 PolySynth插入到樂器 channel strip的樂器座中。
2.在 EVOC 20 PolySynth 插件的header邊鏈(Side Chain)清單中選取輸入來源。來源可以是聲音軌,live輸入,或bus,按照host應用程式。
現在 EVOC 20 PolySynth準備好要接受MIDI資料並已從邊鏈被指派到一個輸入,聲音軌,或bus。
3.mute聲音軌當做邊鏈輸入,開始回播並彈奏MIDI鍵盤,若您的host應用程式適合也需要的話。
4.依口味調整 EVOC 20 PolySynth 的音量和邊鏈來源(如果沒有muted的話)。
5.試轉動旋鈕,拉拉滑桿,及其它控制。好好玩一玩,隨意插入其他效果器插件來加強聲音。


聲碼器如何作用?

聲碼器的語音分析與合成器實際上是兩個帶通(bandpass)濾波器組(filter banks)。帶通濾波器允許一帶狀頻率(整體頻譜中的一小段)不受影響的通過。並將此帶狀波段範圍之外的頻率切掉。
EVOC 20插件中,這些濾波器組被稱為分析及合成部分。任一濾波器組有符合數量的相對應的帶狀波段(若分析濾波器組有五個波段(1,2,3,4和5),那就有五個波段的對應組合成濾波器組)。分析組波段一對應至合成組波段一,波段二對波段二,以此類推。
來到分析輸入端的聲音信號通過分析濾波器組,在那裡被分成許多帶狀波段。
每個濾波器組都跟有一個封包跟隨(envelope follower)。每個波段音軌跟的封包,會"跟隨"音源音量的改變。講的更清楚,會跟隨被相關帶通濾波器允許通過的聲音部分。這樣,每個帶狀波段的封包跟隨就會產生動態控制信號。

這些控制信號就會被送到合成濾波器組,在那裡控制對應合成濾波器組的程度(level)。這是在類比聲碼器中以電壓控制擴大器(VCAs)來完成的。在分析濾波器組中對帶狀波段的音量改變被強加到合成濾波器組裡對應的帶狀波段上。這些濾波器的程度改變聽起來就像原始輸入信號的合成重製 - 或說是這兩個濾波器組信號的混合。
聲碼器提供愈多的帶狀波段,合成濾波器組就可以更精準地重製原來的聲音特質。EVOC 20 PolySynth提供到每組有20個帶狀波段。參閱 EVOC20 方塊圖來看詳細的信號路徑。

EVOC 20 PolySynth

EVOC 20 PolySynth 將聲碼器與複音合成器結合在一起並能即時播放。
EVOC 20 PolySynth 能製造出經典聲碼器聲音,例如著名的 Kraftwerk 在1970s 及 1980s時所製造。Vocoding在目前的電音、嘻哈、節奏藍調及其他音樂型態中仍受歡迎。
EVOC 20 PolySynth "聽"進入的聲音信號 - 一般是說話或唱歌表演 - 然後將這個信號的聲音特質及音量變化加予整合的合成器。
當你用MIDI鍵盤彈奏音符及和弦時,內部的合成器就會以進來的MIDI音符音高來"唱",但加入了發音 - 從進入的聲音信號音量的改變、母音及子音的聲音。
產生的結果就如經典的"唱歌的機器人"或"合成人聲"一般大眾所了解聲音編碼後的聲音。
EVOC 20 PolySynth 提供不只聲音編碼,你還可以把它當作合成器來使用,或一些神奇的效果處理 - 例如從一個人聲獨唱表演產生聽起來[有點]自然的和諧人聲。若你的音樂品味較極端一點,請自便嘗試其他的聲音素材,例如鼓或樂器循環樂段。

原文翻譯Logic Pro Help - EVOC 20 PolySynth
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GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - semitone

semitone 半音
音樂名詞,指兩個音符之間最小距離。較大的距離,稱為音程,它是以半音的數量來度量。每個八度音階裡有12 個半音。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - scale

scale 音階
音樂名詞,指形成旋律、一系列的和弦或一整首歌曲的相關音符群組。最常見的音階是大調音階和小調音階。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - reverb

reverb 殘響
reverberation 的簡稱。一種效果,會以稍微不同的開始時間和音量,來回播原始音訊的許多拷貝,藉此重新創造出聲學上的空間。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - remix

remix 重新混音
透過加入或移走素材、改變效果,以及其他的編輯來製作新版本的歌曲,這樣新版本是可被辨認為不同的。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - pitch

pitch 音高
感知的到的聲音高低。音樂中,聲音的音高是以音樂音符來表達的。以科學的角度來看,音高是指聲音的頻率。


2010年5月3日 星期一

GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - phaser

phaser 相位
一種效果,會拷貝原始聲音並在稍後播放,且會與原始聲音不同相位的方式播出。產生有特色的“whooshing”聲,有點像噴射機飛過時發出的聲音。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - pan

pan 左右聲道
是環景 panorama 的簡稱。位於立體聲場域中的左與右揚聲器之間的聲音位置。樂器的左右聲道位置偏移能幫助創造出樂器位於空間的存在位置。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - outro

outro
一首歌曲的結尾部分,通常會在聲音淡出時不停地重複。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - octave

octave 八度音階
音樂名詞,指的是兩個音符中一個的音高是另一個音符的兩倍或一半。一個八度音階之間有 12 個半音。

GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - note

note 音符
聲音的音高或頻率,作為音樂名詞就是音符。最常見的音階(包含大調和小調音階)皆具有 7 個音符。半音階有 12 個音符。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - mix

mix 混音
融合歌曲的各個片段整合成一個整體。您可以透過調整音軌音量與左右聲道平衡水平、加入效果、對主音軌的更動,來混合歌曲(混音)。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - MIDI

MIDI
為音樂樂器數位介面(Musical Instrument Digital Interface)的首字母縮寫。用於電子音樂樂器和電腦之間溝通的標準通訊協定。您可以在 GarageBand 裡使用 MIDI 相容的音樂鍵盤來彈奏“軟體樂器”。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - metronome

metronome 節拍器
一種用來標示規律時間間隔的設備,例如音樂節拍(以透過發出喀嗒聲來標示)。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - measure

measure 小節
規律性多個節拍的集合,整體聽起來是一個較大的節奏單位。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - mashup

mashup
透過混合其他歌曲片段來製作的歌曲。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - key

key 音調
以特定音符或音高開始的音階,是一音樂名詞。此音符被稱為這個音階的基準或主音。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - intro

intro
一首歌曲中的開頭部分,通常延續至第一個韻文的開始處。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - gain

gain 增益
等同於音量。具體說來,是電子聲音訊號程度的增加。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - flanger

flanger 迴旋音
類似和聲的一種效果,但是在回播聲音拷貝時,走調的程度與原始訊號差異更大。也請參閱相位。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - EQ

EQ 等化器
等化器(equalizer)或等化(equalization)的縮寫。廣泛使用的一種效果,用來增加或減少特定頻率聲音的音量。使用等化器可以細微地或劇烈地改變聲音的品質。 GarageBand 包含數種類型的 EQ 效果(包含“低音減弱”、“高音減弱”和 視覺 EQ)。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - effect

effect 效果器

使用設備或電腦運算來使聲音訊號產生改變。流行音樂風格使用不同的效果器來塑造聲音的個性。常見的效果器包括壓縮、等化器(EQ)、迴音和殘響。GarageBand包含多種專業品質的效果器(包括電吉他的踏板 stompbox 效果器)。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - echo

echo 迴音
一種效果,拷貝原始的聲音,在一個音樂時間後再行回播,常能製造出大空間中產生的聲音感受。有時稱為延遲。


P.S. 請注意分辨 echo (迴音)跟 chorus (和聲)的不同。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - dynamic

dynamic 動態
(1) 隨著時間發生的更動。(2) 音量程度最低到最高間的範圍,稱為動態範圍。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - distortion

distortion 破音
因音量程度超過了上限,導致無法準確被重製出來,所產生的效果。聽起來是尖銳、爆裂的聲音,一般狀況中是不討喜的。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - decibel

decibel 分貝
縮寫為 dB。音量或聲音大小的度量單位。分貝的度量是對數的形式(1 分貝差不多是人耳能聽到的最小變動音量)。

補充:0分貝的標準設定,是根據聽力正常的人所能聽到的最小聲音而釐定的。每增加10分貝等於強度增加10倍,增加20分貝增加100倍,30分貝則增加1000倍。(維基)

GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - compressor

compressor 壓縮器
一種減少歌曲或音軌中最大聲音和最小聲音差異的效果。壓縮可以增加一首歌曲的聲音力度和幫助聚焦,在動態範圍較窄的設備上播放歌曲時,聲音聽起來也會比較好。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - combo

combo
一種吉他擴大器,其中的擴大器電子元件和揚聲器都是位於相同的機箱中。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - clipping

clipping
當音量程度超過了上限所產生的破音導致無法準確被重製出來。請參閱 破音。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - chorus

chorus 和聲
(1) 歌曲中的一部分(通稱為 副歌),通常在各韻文(verse)之間重複。(2) 一種效果,拷貝原始的聲音稍後再行回撥。 每個拷貝播放起來都會讓它輕微的走調(同原始檔案相比)。用來產生多個人聲或樂器同時演奏的聲音。

GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - bpm

bpm
beats per minute (每分鐘多少節拍 的縮寫),歌曲中拍速的度量單位。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - beat

beat 節拍
歌曲裡規律、重複有節奏的間隔。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - automation

automation 自動化
在計畫案中隨時間製作更動的方法。在 GarageBand 中,透過在自動化曲線中加入控制點,您可以自動化音量、左右聲道平衡、拍速和其他參數, 然後隨著時間的變動,拖移控制點來更改參數的數值。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - audio

聲音,尤其是指已錄製的或已轉換為電子訊號的聲音。


GarageBand 輔助說明的音樂名詞定義 - amp

擴大器(amplifier)的簡稱,尤指電吉他擴大器。吉他擴大器的兩種類型為 combo 和 stack。GarageBand 包含了不同的擴大器模型,模擬許多著名吉他擴大器的聲音。